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47 itens encontrados para ""

  • Jogo educativo de História: O Historiador e suas fontes

    < Back Jogo educativo de História: O Historiador e suas fontes Jogo em Powerpoint para ser projetado em datashow OBJETIVOS: -Apresentar aos alunos do sexto ano o tema da construção do conhecimento historiográfico; -Familiarizar os alunos com os diferentes tipos de fontes possíveis trabalhadas pelos historiadores; SOBRE O JOGO: O jogo de Powerpoint para ser projetado na sala de aula de História do 6 ano é um jogo divertido e fácil de aplicar. Como é um jogo para ser jogado coletivamente em duas equipes, os alunos precisam apenas adivinhar a palavra de acordo com as pistas. A roleta serve como um elemento de sorte que dá uma maior emoção ao jogo. No curso de gamificação Jogando com a História ensinamos como fazer esse tipo de jogo utilizando como ferramenta o Powerpoint REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS: CAMPOS, Flávio de (et al). História: escola e democracia. (livro didático do 6º ano). São Paulo: Moderna, 2018. Ao clicar no botão comprar, você será redirecionado para Hotmart pages, plataforma responsável pela venda. COMPRAR <<< Jogo anterior Próximo Jogo >>>

  • Sobre | Canal Curta Historia | Brasil

    Claudia Monteiro ​ Meu nome é Claudia Monteiro, criadora do site Canal Curta História. Aqui falamos sobre jogos de História e gamificação no ensino. ​ Sou doutora em História pela Universidade Federal do Paraná e professora do curso de Licenciatura em História da Universidade Estadual do Oeste do Paraná (Unioeste). O objetivo do Canal Curta História é divulgar materiais e jogos educativos para aulas de História, de um modo criativo e lúdico. ​ Ver mais Buscar no site Canal Curta História Entre em Contato! CONTATO Obrigado pelo envio! Enviar

  • Jogos Educativos | Canal Curta História

    Buscar no site Jogos gratuitos para aulas de História Jogo de Quiz Revoltas no Brasil (1808-1840) Independência, Primeiro Reinado e Período Regencial Ferramenta: Powerpoint LEIA MAIS Jogos de Pistas: O Mapa das Especiarias Tema: As grandes navegações dos século XV e XVI (7º ano) Ferramenta: Powerpoint LEIA MAIS Jogo da Memória: História da Ciência na Época Moderna Tema: História da Ciência nos séculos XVI e XVII (Nível: Ensino Médio) Ferramenta: Powerpoint LEIA MAIS Jogo de Pistas: Egito Antigo Tema: Egito Antigo (6º Ano) Ferramenta: Powerpoint LEIA MAIS Jogo de Tabuleiro Rotas do Deserto Temas: África Saheliana (7º Ano) Rotas Transaarianas / Mundo Árabe (6º Ano) Jogo de Tabuleiro para imprimir LEIA MAIS Jogo de Tabuleiro Terra à vista Tema: Expansão Marítima Europeia (7º ano). Jogo de Tabuleiro para imprimir LEIA MAIS COMENTÁRIOS Silvéria Ferreira, professora de História, Palmeira (PR) Amei o jogo, uma leitura dinâmica e bem elaborada. Parabéns aos envolvidos(as), montar esses jogos tiram um tempo danado e vocês fazem com excelência! Obrigada por dividirem conosco. Uma das melhores contribuições para minhas aulas, foram os Jogos super educativos e divertidos do Canal Curta História. Meus alunos adoraram e aprenderam muito. Pedem toda semana um jogo novo, me enlouquecem! Parabéns pelo trabalho professora Cláudia e equipe! Jorge Cleiton Souza professor de História, Planalto (BA) Trabalhei com a turma o jogo sobre a Reforma Protestante e os Povos da América (Incas, Maias e Astecas), bem como o que trata do Egito. Foi uma experiência muito bacana, pois os alunos mobilizam e se veem desafiados a mobilizar saberes que estudaram. E assim o fazem com entusiasmo e leveza. Ajuda muito os jogos. Ainda mais quando se trabalha com metodologia ativa. A participação é unânime. Todos, de algum modo, se sentem engajados e motivados a participar. Funciona muito bem. Stefânia Schier, professora de História, Medianeira (PR)

  • Vídeos | Canal Curta Historia Unioeste | Brasil

    Vídeos - História Ensino Fundamental - séries iniciais Buscar no site Falando de História com crianças, é uma série de episódios disponibilizados no Youtube para trabalhar História no Ensino Fundamental de maneira lúdica e divertida. “Papai, me explica para que serve a História?” Marc Bloch Vídeos de História - Ensino Fundamental e Ensino Médio Os vídeos do Canal Curta História são dedicados à divulgação de conhecimento na área de História, visando auxiliar, com vídeos curtos professores de ensino fundamental e médio que buscam recursos didáticos audiovisuais para suas aulas. “Pois não imagino, elogio mais belo do que saber falar, no mesmo tom, aos doutos e aos escolares.” Marc Bloch Saiba mais Você pode ter acesso a um acervo completo de jogos para o ensino de História

  • Curso de Gamificação | Curta História

    Efeitos dos jogos educativos na sala de aula:​ ​ Os jogos despertam o interesse, a atenção e a curiosidade dos estudantes; ​ ​ Os jogos são divertidos, deixam o ambiente mais leve e melhora o relacionamento entre todos e também entre você e seus alunos; ​ ​ E principalmente, promovem uma aprendizagem efetiva e significativa: através do lúdico é possível criar um ambiente muito favorável que permite tornar as suas aulas mais didáticas e dinâmicas. Jogos para o ensino de História ENVIAR

  • Jogo de Tabuleiro Rotas do Deserto

    Jogo de Tabuleiro Rotas do Deserto Temas: África Saheliana (7º Ano) Rotas Transaarianas / Mundo Árabe (6º Ano) Jogo de Tabuleiro para imprimir Objetivos: - Apresentar a Importância das rotas Transariaanas para a expansão do Islã no continente africano e para a integração econômica e comercial da região do Sahel com a região ao norte do deserto do Saara. - Tornar familiar a linguagem e os termos relacionados ao tempo histórico; - Entender a importância cultural, econômica e política dos reinos de Gana e do Mali no período do século VIII ao XVI; Como jogar - Acesse o tabuleiro e as cartas pelo botão abaixo; - Enviaremos o arquivo com as cartas e o tabuleiro, para jogar, você precisará de peões e dados. - Esse jogo foi feito na época da pandemia, então adicionamos regras para esse jogo ser jogado pelo computador utilizando a ferramenta do Google Jambord (JAM). - Carregue no quadro JAM o tabuleiro (Carregar Imagem) e depois as cartas, empilhando-as no local indicado no tabuleiro; - Crie etiquetas (Pelo próprio JAM) - Uma etiqueta para cada jogador que vai funcionar como Peão do jogo, caso haja muitos jogadores, você pode duplicar o JAM e criar mais "Salas" para jogar. - Para jogar é só ir passando as cartas para a pilha de baixo e avançar com os peões; - Quando o peão cair na casa com a interrogação o professor pode conduzir perguntas sobre o tema, se o aluno acertar avança 6 casas, se errar fica no mesmo lugar (As perguntas também estão no arquivo ZIP); - Se as cartas acabarem antes do término do jogo, volte as cartas e começa de novo. Clique aqui ter acesso ao jogo Referências Bibliográficas MEREDITH, MARTIN. O DESTINO DA ÁFRICA: CINCO MIL ANOS DE RIQUEZAS, GANÂNCIA E DESAFIOS. RIO DE JANEIRO: ZAHAR, 2017. SOUZA, MARINA DE MELLO E. ÁFRICA E BRASIL AFRICANO. SÃO PAULO. ÁTICA, 2006. Conteúdo relacionado: Jogos no ensino de História: aposte nesta metodologia Como trabalhar fontes históricas na aula de História Gamificação na aula de História < Página Anterior Próxima Página >

  • Jogo de Pistas: Egito Antigo

    Jogo de Pistas: Egito Antigo Tema: Egito Antigo (6º Ano) Ferramenta: Powerpoint Objetivo 1: Revisar e fixar o conteúdo acerca da História do Egito Antigo, abordando temas como: formação política, localização geográfica, sociedade e religião egípcia. Objetivo 2: Proporcionar uma aprendizagem significativa sobre a história do Egito Antigo auxiliando na capacidade de absorver e construir conceitos. Objetivo 3: Desenvolver o senso de vividez da História no presente. Objetivo 4: Despertar nos alunos novos interesses sobre o assunto buscando desenvolver novas habilidades de apropriação do conteúdo trabalhado. - Acesse o jogo no botão abaixo; - O jogo é um arquivo de powerpoint, então abra o arquivo no modo de exibição de slides, ligue o som e compartilhe a tela ou reproduza na sala de aula pelo data-show; - Esse é um jogo de pistas, a turma deve ser dividida em duas equipes, aconselhamos deixá-los escolher o nome de cada time que se relacione com o tema Egito Antigo, exemplo: Pirâmide Vs Faraó. (Mas cabe ao professor decidir pelos alunos, caso veja que isso atrapalhará o andamento do jogo). Aconselhamos marcar no quadro, num caderno ou num arquivo de word ou bloco de notas os pontos de cada equipe. Instruções (Essas instruções estão disponíveis também antes de iniciar o jogo no PowerPoint): 1º- Os jogadores/alunos se dividirão em duas equipes e competirão entre si. A equipe que mais pontuar será a vencedora. 2º-Para pontuar é necessário acertar as perguntas. Caso não saibam as respostas será possível abrir um papiro que contém uma dica. Em cada pergunta a equipe começa com 10 pontos, mas a cada papiro aberto a equipe perde 1 ponto, podendo perder até 5 pontos no máximo. Ou seja, Quanto mais papiros abertos, menos pontos a questão vale. 3º- Se ao final das dicas o grupo não acertar, a questão valerá 0 PONTOS e a equipe não poderá abrir o sarcófago. Com a próxima questão indo para a outra equipe. 4º- Caso a equipe opte por arriscar abrindo o Sarcófago, poderá ganhar até no máximo 3 pontos, ou perder até 3 pontos. Com a decisão de abrir ou não sendo tomada pela pessoa que respondeu a pergunta. IMPORTANTE: Certifique-se de estar utilizando o PowerPoint, programas similares como o famoso LibreOffice Impress não funcionam neste caso, pois não possuem as animações que utilizamos ao montar o PowerPoint. Então NÃO UTILIZE O LIBREOFFICE IMPRESS PARA JOGAR. O PowerPoint ONLINE também não funciona! Clique aqui ter acesso ao jogo Referências Bibliográficas: MACDONALD, Fiona. Egípcios Antigos. [S. L.]: Editora Moderna, 1996. (Coleção Desafios). PELLEGRINI, Marco César et al. Contato História. São Paulo: Quinteto Editorial Ltda, 2016. 288 p. PINSKY, Jaime. As primeiras civilizações. São Paulo: Atual, 1994. VERCOUTTER, Jean. O Egito Antigo. Rio de Janeiro. Difel/ Difusão Editorial S.A, 1980 Conteúdo relacionado: Jogos no ensino de História: aposte nesta metodologia Como trabalhar fontes históricas na aula de História Gamificação na aula de História < Página Anterior Próxima Página >

  • formulário Contato | Canal Curta História

    Receba seu jogo por e-mail Olá professores e professoras! Adicione no formulário abaixo suas informações para que possamos lhe enviar por e-mail o link com todos os jogos gratuitos. Contato Responsável pela gestão do site: Fernando Monteiro gestortrafegofermonteiro@gmail.com Nome Sobrenome Email Mensagem Enviar Obrigado pelo envio!

  • Jogos de Pistas: O Mapa das Especiarias

    Jogos de Pistas: O Mapa das Especiarias Tema: As grandes navegações dos século XV e XVI (7º ano) Ferramenta: Powerpoint Objetivos: - Apresentar aos alunos termos, temas e personagens relativos às grandes navegações dos séculos XV e XVI; - Familiarizar os alunos em relação às rotas percorridas pelos portugueses e espanhóis nos séculos XV e XVI e discutir quais eram os objetivos dessas viagens marítimas e quais eram os percalços e perigos encontrados; - Revisar e fixar o assunto de uma forma lúdica e divertida; REGRAS E DICAS PARA O PROFESSOR: -É importante para o professor ver quais são as respostas das pistas antes de aplicar o jogo; -Divida a turma em duas equipes; -Cada equipe deve escolher um barco (de bandeira branca ou de bandeira preta); -Para Jogar clique na tecla F5 (Apresentação de Slides do Powerpoint); -No slide de pistas clicando em cima das pistas elas irão abrir; -Cada equipe tem direito a pedir uma pista alternadamente e terá 10 segundos para dar somente um palpite; -Se acertar volta para o mapa e avança com o barco, se errar passa a vez para a outra equipe, o mapa funciona como um placar; -No caso de abrir as cinco pistas e a equipe que tiver na vez errar, o ponto vai para a outra equipe que deve avançar com o barco; -No mapa clicando em cima do barquinho ele irá avançar conforme as equipes forem acertando as pistas. -A cada avanço do barquinho aparecerá um X, clicando em cima desse X abrirá o slide de pistas seguinte; -Ganha a equipe que chegar primeiro ao Japão, último destino do mapa. - Acesse o jogo pelo botão abaixo, para jogar use o programa Powerpoint. Clique aqui ter acesso ao jogo Referência Bibliográfica: RAMOS, Fábio Pestana. No tempo das especiarias: o Império da Pimenta e do Açucar. São Paulo: Contexto, 2004. Conteúdo relacionado: Jogos no ensino de História: aposte nesta metodologia Como trabalhar fontes históricas na aula de História Gamificação na aula de História < Página Anterior Próxima Página >

  • Jogos Educativos | Canal Curta Historia | Brasil

    BEM-VINDO(A)! Bem-vindo(a) ao nosso site, aqui você encontrará informações sobre gamificação no ensino de História e jogos educativos para suas aulas! começar!

  • Jogo da Memória: História da Ciência na Época Moderna

    Jogo da Memória: História da Ciência na Época Moderna Tema: História da Ciência nos séculos XVI e XVII (Nível: Ensino Médio) Ferramenta: Powerpoint Objetivos: - Familiarizar os alunos com os temas, conceitos e nomes relacionados às descobertas científicas no campo da matemática, física e astronomia nos séculos XVI e XVII; - Compreender a importância do paradigma científico experimental construído na Época Moderna; - Entender a História da Ciência Moderna e os conflitos em relação à Contrarreforma e à Inquisição; - Acesse o arquivo do Powerpoint pelo botão abaixo; -Antes de aplicar o jogo confira o gabarito de respostas no slide final do arquivo de Powerpoint; - Para jogar abra o arquivo no programa Powerpoint no modo "Apresentação de Slides" (Tecla F5); - Divida a turma em duas equipes e alterne a vez de cada equipe; - Esse é um jogo da memória, mas nos pares, uma das cartas é um postulado em escrito e a outra a imagem correspondente ao postulado; - No modo apresentação de slides abra os pares clicando encima das cartas e para fechá-las caso as equipes errem clique de novo na carta em aberto, conforme o vídeo de demonstração abaixo; - Se o par estiver correto deixe as cartas abertas e marque em separado (no quadro ou num caderno) o ponto da equipe que acertou); Clique aqui ter acesso ao jogo ANDERY, Maria Amália et al. Para compreender a ciência: uma perspectiva histórica. Rio de Janeiro: Garamond, 2014. Conteúdo relacionado: Jogos no ensino de História: aposte nesta metodologia Como trabalhar fontes históricas na aula de História Gamificação na aula de História < Página Anterior Próxima Página >

  • Planos de Aula | Canal Curta Historia

    Você pode ter acesso a um acesso completo de jogos educativos de História. Saiba mais A vida nas trincheiras: Primeira Guerra Mundial Primeira Guerra Mundial (9º ano) Estudar a Primeira Guerra Mundial a partir da fotografia retratando o momento da Guerra de Trincheiras. LEIA MAIS Capitão América: A Segunda Guerra Mundial nos Quadrinhos da Marvel Segunda Guerra Mundial (9º ano) Analisar como os quadrinhos da editora americana Marvel Comics refletiam os conflitos político e militares da Segunda Guerra Mundial; LEIA MAIS Capitão América: Guerra Fria e Anticomunista nos Quadrinhos da Marvel Anticomunismo e Guerra Fria (9º ano) Analisar como os quadrinhos da editora americana Marvel Comics difundiram a imagem do “vilão” comunista no contexto da Guerra Fria. LEIA MAIS Fontes para aulas de História

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